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カテゴリー「Peca(配信日記)」の検索結果は以下のとおりです。

ボンバーマンランド2日目

10日のボンバーマンランド2日目

今日は3時間程度プレイしてブルーピースまで行った。

思うのは簡単に見えるキャノンボールとてくてくが難しいってこと。

ていうかさ、スペースエリアのてくてく3を先にやったのがアホだった。

他に行けるエリアがあったのに気付かず難しいのを先にやるっていうね。

赤ボンが団体に数えられなくて可哀想。

あと…落とし穴迷路はクソです。

 

以下獲得済みピース

赤:23

11 24 以外

黄:19

2 3 4 6 7 8 9 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 24 25

青:14

1 2 5 7 8 9 12 14 16 17 18 19 21 24 25

ドリームガチャ133枚勝負

兎澤ルシアを求めて半年分のドリームガチャチケット133枚を使った10日の結果。

金曜日22時45分開始、左から下に引いた順です。

小さいので見たい人はクリックして拡大してください。

WS032955.jpg


特別枠(1%):ルシア×3

UR(1%):雫、真琴

VR(3%):ラスカル×2、飯田×3、グレムリン×2、ルシフェル

となりましたので大型新人率脅威の10%となりましたwww

特に出だしが驚異的な引きだったのでその時点で確率的にはもう勝ちだったんですけど

更に来るとは乱数、運がいいところで重なったんでしょうね。

尚且つ配信中にとかもう2度と出来ないと思う。

VRはすでに☆4にしてるので強いところを引いたけどという感じはしますが

はやてとかライサを見たかったですが強くなるというのはありがたい。

ボンバーマンランド1日目

7日から開始のPS ボンバーマンランドの1日目

ボンバーマンだけど爆発するのはプレイヤーの頭の方なのだ。

SFCクレヨンしんちゃんのラスボスのパズルが途中で有ったりな…。。

それと暗記ゲーは大人になると意外に辛いものである。

 

レッドピース

1 5 6 7 9 10 13 14 15 16 17 19 20 21 22 23 25

 

イエローピース

3 4 7 9 11 15 17 19 23 25

を埋めた。

どのゲームクリア済みかはどこかの攻略サイト様で確認してください(;´∀`)

貝獣物語4日目

13日の貝獣物語4日目最終日(4時間30分)

ラスダン…いやラストマップ。

色々調べながら重要アイテム沢山(ええ…そりゃあの広いフィールドより多いアイテム)を

ゲットしながら、そして全滅しながら進める。

ナメクジを塩で倒し、ダイナマイトで壁を爆破し、鍵を手に入れ、鎧を失い…。

愛を手に入れることが出来ずそのままラスボス戦に向かう。

※注:この人3年前に1度クリアしてるんですよ?

前座のドラゴン4匹は問題なく倒したもののファットバジャーは愛の無い主人公では勝てなかった…。

愛を手に入れるため、ゲームは1日1時間!

ラバンさんが頑張ってくれました…愛を手に入れた主人公はネズミ退治をして資金を稼ぎ

回復アイテム「せんしのとも」と復活アイテム「サラサのみ」を購入して最後の戦いへ。

倒したボスのフラグとか綺麗に残ってるんで道中の強い雑魚とも再戦。

いつの間にか主人公のカンフーがメガトンパンチに、これで楽勝だろーと

苦戦することもなくラスボス・ファットバジャーと再戦。

・・・メガトンパンチが使えない理由は何なんですかねぇ?

ファットバジャーのオーラシールドで危うい状況にされるも、

なぜかオカリナで動きを封じてくるファットバジャー。

一応防御技使わずに戦ったのでポヨンが魂になっていた。

以上、貝獣物語でした。

 

ラスダンって、書くこと無いのな…(;´∀`)

貝獣物語3日目

12日の貝獣物語3日目(3時間30分)

ランダムワープに翻弄され、悪魔の罠に嵌められ、妖精に弄ばれた感じです(;´∀`)

今日は時空リング使う浮遊城探しから開始…したものの。。

「南の森の中にあるお城の跡地」という情報を聞いた場所を探す為にフィールドを探索。

面倒になりランダムワープで移動しマリナなんとかのボート売り場で情報を聞いたと判明。

座標?なので分かりませんわー南へ行くと座標が表示されるようになったので

つまりどういうことだよw

貝獣物語の座標、まじで判らん。。

それっぽい森の島があったので時空リング使ってみたりして意味なし。

もう少し南下して、あれ?一回来たことあるような??

跡地っぽい森に囲まれた平原で時空リングを使ってみても何もなし。

もう少し探索すると洞窟が…嫌な予感。。森関係無いじゃないですかーーーー!!

結局跡地とは森が周りにある山に囲まれた洞窟の先にある砂地でした。

キングソードを手に入れ、妖精の洞窟近くへランダムワープ…ワープ…ワープ…。

遠くはない町から火除の衣が必要な妖精の洞窟へ行くも、

ピクシーがキングソードとクインソード持って来いという。

主人公に2本渡しても会話が変わらず、まだフラグ足りてないのかなと一度退散。

原住民の所にいた妖精さんで情報を得ようとするも変わらず。

どうしていいのか分からず彷徨っていると天の声がw

「妖精の洞窟、船で奥行くんじゃ」 天才現る。

奥に居た妖精から「みみずのなみだ」を貰う。

これは奥に居た妖精が悪い、見えないんだもん。あと洞窟内に2匹いるのもズルイ。

 

次は人魚さんを救出にというがすでに鍵を開けダゴンは倒してるからな~。

人魚の所に行くためにランダムワープで町を移動、そ・し・て忘れていた悪魔が目を覚ます。

町を出てからの悪魔の罠キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! だが勝たなければ良いのだ。資金減るけどな!

全滅して町へ戻され再びランダムワープで移動し、また悪魔の罠が(;´∀`)

お・の・れ!2度も全滅させられてしまった。。

悪魔を乗り越え人魚の元へ。ボスのフラグ管理してると思ったか!! ダゴン再び。

いや悪魔の罠で何度も会ってるんですけどね。

倒してサザエ戦車で掘り進み重要アイテム「涙の密書」を持っている爺さんの洞窟へ。

「涙の密書」を手に入れアイテム欄を確認するも無いんだが…?

リアルアイテム、涙の密書。パッケージ完品を買ってみよう!私は買いません!

結局、それが何なのかを知るすべは無い(ネットにあるだろとか夢のないことは言わない)

洞窟を抜けるとそこは強い雑魚の居るフィールドらしいのだが、ここに来る前に戦ったことあるぞ?

強い事は強いのだが戦えないことは無い。

 

 ※ここまでは3年前の初見プレイでやっていたようです

 

歩いてみて、鉄の斧を投げそうな場所を見つけて天女様に金の斧銀の斧のアレな質問。

私は正直に鉄の斧と答えました。大地の杖が強い武器だと思ったのですが進行アイテムでした。

大地シリーズと紛らわしいことこの上なし。

バブが死んでしまったので復活のためランダムワープで帰る。

が、また悪魔の罠に…これを切り抜け再度サザエ戦車に乗り最後のフィールドへ。

ラスダン突入前にある悪魔の罠(正規品w)に挑戦も負ける。

ほねきんぐ強し。

2度目の挑戦で敵スルーして打開扉の直前まで進めたものの、悪魔の罠は甘くない。

何故か敵だけ2回行動して扉を前にしてほねきんぐに追いつかれてしまった!

だが主人公は強くなっているので厳しい戦いも勝利し、ついに正規ルートでラスダンに突入したのである。

ラスダン突入時、主人公以外死んでたせいで分散されて苦労するところがカットされたみたいで(;´∀`)

中で武器屋探して大気の杖を購入し今日は終了。

 

・・・お気づきだろうか。

初見プレイの時、「ほとんど必要なことやってたんじゃねーか!」ということを。

多分、鉄の斧投げる前までは。

の割に、忘れてるんだなと。

貝獣物語2日目

11日の貝獣物語2日目(5時間30分)

悪魔の罠に怯える2日目。

前回に引き続きヨーダダばあさん探しから開始。

遥か西という言葉を信じ、画面左をずーーーー…っと上から下に行くも何も無し!

いや、怪しい岩礁が1つあったが。

途中、西の島に宝があるから探してみなって港の人に言われて探索するも無し。

宝の地図で取った場所だったのかな?もう忘れちゃってる。

ワープで来た場所もあるからなぁ…。

ヨーダダの祠が見つからないので広いフィールドをひたすら探索し、

まだ行ってない町や城を発見。

湖に落とす鉄の斧もゲットしたが落とす場所が判らん。

それっぽい情報を聞いては全く別の場所でキーアイテムを使うも話が進まず。

ダゴンの鍵で人魚救ってもまだ何にも無いとか。

時々敵が強いフィールドに出くわすものの、進展無く時が過ぎ去っていく。

が、ついにヨーダダばばぁ探しに終止符が!

ローチェで輸送機の墜落場所を聞いてそっち方面に行ったら

行ったこと無い街と輸送機とヨーダダばばぁの祠発見!

実に2時間30分彷徨っていたのである…。

しかしこの次にやることが見つからないのでキーアイテムと情報から

鉄の斧を落とす・浮遊城探す・妖精を目安に探索開始も見つからない。

ずーーーーーっとフィールドを歩き強い雑魚とも戦ったが経験値が少なすぎてレベル大して上がらず。

資金は増えたので防具を買い揃えつつ探索。

斧は場所が分からないので浮遊城には行けるはずなので城の跡地を探すが見つからず。

森に囲まれた城の跡地って…死の商人がいるところじゃないのかよ!!

プカシップの情報が出てきて、鯨の髭があれば取れそうな感じだし場所が分かる!

パーティーを2分割して海を進むのが大変なのでまずはそれを取りに行こう

(他の場所がさっぱり分からないからとか言わない)

クジラさんを退治し、中に居た爺さんの挑戦に失敗。

ラーナルに戻るはめになるもいつの間にかポヨンが覚えていたランダムワープで飛ぶ事に。

ラーナルで早口免許皆伝を入手し急ぎランダムワープで近くの町中に飛び外にでると…

忘れていました悪魔の罠ヤバイ版(;´∀`)

明らかに敵が強く、勝てないのですが…条件次第でラスダンに飛んでしまうので負ける。

条件次第というか条件分からないので、ラッキーベルを使わなくても飛ぶのか分からないものの

負けて普通に復活所に戻るのを祈るしか無い。

・・・ランダムとはいえ強制的に資金半分って酷くない?

無事(?)悪魔の罠を抜け、岩礁でクジラと再戦…なんでやねん。。

中に入り、無事早口の挑戦をクリアし「ねんがんの プカシップ を 手に入れたぞ!」

2年前の初見配信では手に入らなかったですからね~これでラスダンも楽になるのかな?

今回はここで終了。

貝獣物語1日目

9日にプレイの貝獣物語1日目(10時間)

2年位前に打開した時はバグか仕様か

「街から出たら悪魔の罠が始まってラスダンに居た。」

何を言っているのか わからねーと思うが

おれも 何をされたのか わからなかった…

 

で、急にちゃんとクリアしたくなったので開始したものの全然覚えてないのなw

主人公が街を出たら即効で毒殺地獄にハマって1時間ほど最初の町から離れられず。

レベル上がって装備整え強くなって次に行こうとしたらゴブリンにボコられるあるある。

今回はキャラチェンジせずに主人公が迎えに行く感じでプレイしてみたのだが

ま~~~~道が分かんねぇのですよ(;´∀`)

最初にバブ捕まえるのに苦労して、次クピクピを迎えに行こうとしたら何故かボートを購入。

順番かなり間違ってないかな…自由度高い貝獣物語。

マップが広すぎて町についても場所が記憶出来ないし座標メモってもそこに行けないのだ。。

自由だけど順路じゃないと敵が強いから…でも行き先が分かんねぇと突っ込むしか無いんだよなw

ボートを駆使し、途中の扉と中間悪魔の罠を面倒なのでスルーして合流する。

ボートは2人乗りなので途中でバブと別れて放置してポヨンと合流。

途中で気づいたが海を渡った後に1人を置いてバブを連れに戻る作業すればいいんじゃ無いか?

4人パーティーになったのは開始6時間後のことであった。

その後は地図のアイテム探しに広いフィールドをザコ敵と必死に闘いながら

いや…毒と闘いながらお宝集めに励む。

ゴールドキーを手に入れてダイナマイトでを鍵穴に突っ込んで爆破し

死の商人に会えるようになったが「悪魔装備」は絶対に買わないぞ!絶対にだ!

ボート2つ目を購入したけど、多分最初に購入したほうが本来後から入手する方だと思うんだ。

お宝4つ集めたのでゴーダダばあさんが居るという遥か西の祠を探して見つけられずに今日は終了。

ハンゲで27枚惨敗

前回は運の良かったハンゲ鯖。

もしかしたら垢に当たりやすい乱数になりやすい何かがあるのかなと期待しましたが

んなこたーない(;´∀`)

SRは3枚と決して低くは無かったんですが大型新人無しに終わりました。

面倒なのでキャプチャは貼りません!

スーパーロボット大戦NEOレビュー

プレイし終わったスーパーロボット大戦NEOのレビューと言うか感想まとめです。

シナリオは良いと話によく聞きますがその通りですね。

新規参戦が多いというのものありますが新鮮だからストーリーが楽しいです。

OEで参戦しててもまあ…あれに手を出す人はそう居ないでしょうし(;´∀`)

居るだけ参戦かと思ったらちゃんと設定を活かされてるし(一部本当にいるだけだが。。)

心が熱くなる作品たちですね。

ただ小学生の会話であるがゆえにか、会話パートが長く感じてしまうのが勿体無い。

 

普段のスパロボとは一味違う戦闘パートシステムですが

いつも最初に気力を上げて無双するような戦い方はしづらいので慣れるまでは大変かも。

一応どのユニットでも前線に立てるだけの強さにすることが出来るほど強化パーツが優秀なので

お好きなキャラが頑張れます。

戦艦に搭載すれば入れ替え自由なNEOなので、全部を使いたいという願いを叶えてくれる

素晴らしいシステムです。

それもあってか戦闘パートが持久戦前提っぽいので一話一話にかかる時間も長いことが多いです。

BGMはアレンジもよく聞き飽きない感じなのですが…主人公のBGMは好み次第でしょうか?

 

主人公というかオリジナルのストーリーがそんなに主張してこないので

参戦作品同士の絡みを楽しみたいという方にお勧めです。

WiiU買ったけどやるものが無いという貴方、

せっかくなのでWiiのスパロボNEOでもどうですか?

SRWNEO 15日目

11日にプレイのNEO 15日目 打開(11時間)

39話から開始し41話見たら最終話って書いてあるんだもん…やるしかないじゃない。

本当は39話だけで終わる予定だったんだよ今日は。

なのに早く終わっちゃったから40話もやって、41話冒頭見て終わるはずだったのにね。

 

39話は合流組のアイテム付け直しからスタート。

アイテム数多くて面倒だよな。。約30分の作業の後ドラゴ帝国との決戦へ。

というわけで今回はライガーとドルガが気力150でサンダー済み。

懐かしの封印岩マップは落下&プレッシャーダメージが怖いので上段から攻めていく。

中央の岩で分割されているので左右に別れて攻略していこうと思ったのだが問題発生。

要塞部分が侵入禁止だからかなりの大回りを要求されてしまう。

敵を全滅させて第二ラウンド、要塞とドル・ガイスト戦。

よりによって戦力を殆ど割いてない方にドル・ガイストが登場してしまった。

ドル・ガイスト「私を倒すのは物理的に不可能だとな!」と素敵なお言葉。

なおこのスパロボ魔法という物理を超えた力があるらしい(;´∀`)

勝利条件が要塞の撃墜のため、ドル・ガイストを倒そうとは思ったけどバリアもあって面倒さが勝り

要塞を落とすことにしました。

空を飛んでる要塞なので対空で、バリアもなく底力もないので簡単に落とせました。

これで39話終了。(3時間)

 

40話はデビルマンが相手だ(違う

ザーラ様の断末魔の叫びが何故かボイス付きで始まる40話。

今回もまたサンダー済みのライガーとドルガ気力150スタートなのだが…雑魚が居ない。

マップの後ろの方に怪しい空間があるからここから雑魚が湧いてくるのかなと思いましたがね。

雑魚無しのため気力が上がらないので刃牙に出てきそうなデビルマンこと邪神ドラゴを攻撃して

地道に気力上げたりハイプリーストバウルスの魔法で気力上げたり。

あとSPも増えないから普通に攻撃するしかない。

さすがにドラゴはHP回復するだろうし最初は精神コマンド使わないけど。

地形もあって押出落下のダメージが痛いので配置に注意し削ってイベント。

原作と違って合体はしないライガーとドルガ。

ちょっとだけ登場する雑魚…後ろの空いてる空間に出てくるんじゃないんかーいw

MAP兵器扱いで固定2000のダメージをイベントで与えてくるとか卑怯な。

マジンガーZとの戦闘前会話でいつもの「使い方次第で神にも悪魔にもなれるんだ!」

あの…マジンガーZでこれ言いたかっただけじゃないですかね参戦してる理由…。。

定期的な固定ダメージMAP兵器に怯えながらドラゴを攻撃し撃墜。

原作通りに消えていくリュウ・ドルク…しかしボイスが無いつまり死んでないな!

改造費が返還されないからでしょうかねぇ…ドルク帰還。

次の話の冒頭を見なきゃ行けない気がする展開になり終了。(2時間30分)

 

41話開始前にアイテム確認したら使わないリュー達にアイテムつけ忘れてるしw

一応付けてとりあえず話を見てみようと開始…だったのだが

いきなり最終話って出ましたよwww

この時、次回に回すか続行かという選択肢を行使し、「続行」が選ばれました。

ので、「光の明日へ」というタイトルの如く夜が明けるのを覚悟で開始しました。

39話でドラゴ帝国倒したら残る勢力無いよなぁ、オリジナルも終わってるしラスボスはどれだ?

地獄の釜の蓋の話って結局どうなったんだっけ?っていうのを言ってたら案の定だったよ!

ぽっと出のラスボスだー! 会話で何者だとか言われてる位にw

一応天音きゅんの中に入ってたりしてたから登場はしてたんですよね。

見た目で言うならカオナシですね…ロボット要素が分からないです(;´∀`)

いや、どうせ第二ラウンドで真のラスボスが出てくるだろうと。

まずは敵ステータスの確認。そんなに強くはな…い?

いやいやいや地形効果防御+65%はおかしいでしょう?

ここは40話と違って雑魚が無限湧きだろうし、雑魚も強化されているが気力稼ぎが出来る。

怪しく生える5本の柱のようなもの倒していくと徐々に地形効果が削られるらしい。

ので倒してラスボスにダメージを与えていき倒す。

ラスボスの武器名はラテン語だそうですね、分かるか!w

HP回復はなく第二ラウンド、ファイッ!

さっきと全く同じ構成www ラスボスもロボット要素無いままじゃねーかよ!

違うのはHPと地形効果がおかしすぎる+95%な事。

要領はわかっているので、各柱にそれぞれ1体ずつ向かわせる。

SPと気力が引き継ぎなので割りと余裕。

ジャークサタン、ゴーショーグン、GガンダムはENさえ枯渇しなければド安定だね。

この辺りで気づきましたが41話のBGM固定なんですね…ずーーーーーっとBGM変わらずそのまま。

同じように柱を倒してラスボスにダメージを…っておい柱復活するぞ!?

なるほど、これが絶望で時間がかかると言われた原因か…。

だがしか~し眠い私はもはやそんなのかんけーねーのです。

本隊攻撃しながら出てきた柱は2ターン以内に潰すのです!

このラスボス、当然HP回復をするであろうと考えつつももはや限界。

一気に熱血使ってダメージを与えていくと回復イベントしないのかよ!で倒せたw

エピローグも当然長く、ED含めて6時間かかりました…ええかかりましたとも。


分岐で埋まってないキャラ図鑑とロボット図鑑は分かるんだけど、BGMまで埋まってねー。

 

以上、15日目打開でした。

なお1日目からのプレイ中で唯一撃墜された味方機体は主人公機の1回でしたw


次は全体総括のNEOレビューに続きます。

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