ユーティリティ

2021年10月

- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 - - - - - -

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

カテゴリー

新着コメント

Re:PvPメモ
2021/10/24 from 19005277
Re:ゲッターロボ大決戦初見3日目
2021/10/24 from スーパーコピーブランド
Re:ガチャ券10枚使用と残酷姫袋買いました
2021/10/24 from ブランドバッグコピー
Re:貝獣物語3日目
2021/10/24 from Feed Additive
Re:ゲッターロボ大決戦初見1日目
2021/10/24 from ブランド財布コピー

エントリー

カテゴリー「Peca(配信日記)」の検索結果は以下のとおりです。

SRWNEO 14日目

10日にプレイのNEO 14日目(6時間)

今日は37~38話を消化…したんだけど37話が何やってたか思い出せない位に38話が面倒だった。

 

37話、いきなり分岐を迫られたのだ…。

アースティアルートは邪竜族との戦いで

リュー、ゴーショーグン、アイアンリーガー、Gガンダム、守護騎士、J9

と、ほぼいつもマップ兵器で一掃してくれているのが揃ってるし強い。

邪竜族は飛行ユニットも多いから対空もあるし圧倒的に戦力が揃ってる。

バウルスもいるから回復もラクラク。

対する地球ルートは

鉄壁持ちが沢山いる…くらいしかねぇwww

地球ルートへ。

はぁ…合流後のアイテム付け直し面倒だなぁ…。。

エルドランシリーズで残っている大魔界、順番通り終了させていくものだと思っていたけど

最後になりましたね。

勝手にグレートガンバルガーになってて気力150。

いつものように鉄壁持ちで雑魚に特攻させて数を減らしていくが敵が強化されてて硬い。

魔界獣全滅させて第二ラウンドドラゴ帝国、メタルナイトも強化されてて更に硬いし沢山。

ドル・ガイストは超久しぶりの半減バリアで…実質20万のHPだがたかが20万。

倒して終了

おいおい…大魔界のラストかと思ったら大魔王が3体居るとかどういうことだよ…。

次で終わりじゃないのか…?(2時間)

 

38話、イオニアに天音きゅん復帰して2人乗りに。

ガンバーチームは未だに正体を隠しているが呪いはセイントボムで解いてるんだから

別にバレてもいいだろうよと。。

今回もまたグレートガンバルガーになってる。

さっきと同じようにまずは鉄壁で雑魚を(ry

倒してイベントへ、うわぁぁぁぁぁ予想通りというか大魔王3体出てきちゃったー(;´∀`)

全部27万HPとか面倒すぎる。

全部空浮いてるからシルコーンの的なのに、今回居ないし対空持ちもほとんど居ない

いやいるけどグレートタイフーンとか使いづらすぎるし。

配置がいやらしく、上手く包囲することができない。

まずは同時に出現した雑魚を鉄(ry

再増援を警戒しつつ魔王サイアークに攻撃を仕掛けて当然あるであろうHP減ったらイベントを。

そりゃHP回復しますよね~って魔王3体全部回復すんのかよ…。

「みんな諦めてない!」→プレイヤーは諦めたい一心です。

でも増援は無し。

ジャークサタンが対空持ちと気付き、ゲッター3の対空大雪山おろし共々攻略の中核を担う。

2度目のHP回復と同時に味方も全員全快&気力MAX&SPもMAX!珍しい!

でもスパロボではよくあること。

そして勝利条件が代わり3体同一ターンで撃破しろ。

これもスパロボではよくあること。

もう勝ちましたわーと、精神コマンドを贅沢に使いこれを同時に撃破。

大魔王の反応も消えて、これで大魔界も終わりかー

インターミッションでアイテム付け直さなきゃなとか考えてたらまだ続くのかよwww

ゴクアークとの最後の戦いが始まる…また雑魚が同じように配置されてる。

今度はこちらのSP以外はMAXなので雑魚は邪魔な分だけ倒して

一気にゴクアークに攻め入る。

このゴクアークはさすがにHP回復することなくイベントがあるだけだった。

まあ敗北条件に5ターン経過が追加されましたがねw

最後の方でPダイテイオーのゲンブロックが対空だって思い出したが遅すぎた。

全力を出しきり今度こそ終わりだー!

この時、37話ってどんな話だったっけと完全に忘れてしまっていた。。。(4時間)

アースティア組が合流したようだ…。

 

ヤミノリウスの改心話は感動する話のはずなのですが

機械化帝国のエンジン王、ギルターボ、ナカジマを見た後ではやはり霞んでしまいますね。

エルドラン・スペシャルは捏造合体技だと思ってましたが元ネタちゃんとあったんですね。

プロモーションフィルムだそうですが、3Dスパロボでの再現度が高い合体攻撃だなと見て分かります。

SRWNEO 13日目

8日にプレイのNEO 13日目 (10時間)

今日は33~36話の4話消化

エルドランシリーズ終わるかな~と開始。

 

33話はマグナムエースにフル改造から始まる…ボーナスはクリティカル+20

ジャークサタンをグレート合体4体でボコってる場面から始まる…

機械化帝国の基地が月にあると急に言い出す鉄也さん、さすが戦闘のプロだ。

分岐の時に話が出ていたのか、それとも原作アニメで予習していたのか…。

戦闘パートは巨大アークダーマ3体倒して増援かと思ってたけど来なかった。

勝手にゴッドライジンオーに合体しやがって…。

ジャークサタンを倒したらHP回復か!と思ったらそのまま倒して…イベントへ。

中央部に親玉ワルーサ(36万)登場、デカイので取り囲むのが大変でした。

大魔王と皇帝、どちらが敵のランクとして上なのでしょうねw

ある程度減らしたら沢山の敵増援、当然無限湧き。

MAP兵器で雑魚を排除しながらワルーサ撃墜。

底力とバリアが無かったのでHPの割には早く倒せました、これにてジャーク帝国終了。

仲間になったジャークサタンはMAP兵器が使いやすそう、オセッカイザーは…おせっかい。(3時間30分)

 

34話冒頭、マジンガーZの整備の話があったのでもしかしてパワーアップか!?

ボスボロットが宇宙用に?ということはMAP兵器のあるスーパーボスボロットか?

と期待したのですが…なにも変わってませんでしたね(;´∀`)

戦闘パートは初期戦艦無しで小学生グループの

エルドランロボが合体済みとサンダーライガーとキングスカッシャーが

気力MAXで始まるという、つまり合体EN回復が使えないということ。

しかし居るのは雑魚だけなので鉄壁使ってさっさと倒し戦艦到着イベント後敵増援。

量産型ダークゴウザウラーwww

性能こそ原子王のオリジナルに劣るがMAP兵器は健在、普通に使ってくる。

原子王も当然ダークゴウザウラーに乗っているのだが…以前より明らかに弱体化してる。

性能は高いんだけど、以前は地形効果に加えて底力もあったような気がする。

その時は気力も低かったし色々と条件が重なっていたからか。

原子王はHP回復も無くそのまま倒せたが当然増援、次エンジン王。

これまたHP回復なく倒して

エンジン王「ここはひとまずさがりますよ」

ひとまず…つまりまだあるんだなと当然警戒。

敵を全滅させたら再登場もイベントへ突入し終了。(2時間)

 

35話、ギルターボの「教えてくれナカジマ!」に吹いたw

機械化城が落ちたら地球ヤバイ状態なわけだ。

な訳でついに初の宇宙ステージとなったスパロボNEO

宇宙スペースNo1(B)でも大丈夫、重力も空気もある機械化城だから!

今回もエルドランロボは合体&気力MAX、出撃数も11なのに雑魚が少なく気力は上げづらい。

必然的にSPも溜まっていかないので、意外と苦戦する。

NEOのシステムだとSP少ない状態から始まって敵との交戦で増えていくので

こういういきなりボスは精神コマンドが使えなくてキツイ。

狭いマップでエンジン王もマップ兵器撃ってくるし。

ついでにエルドランロボは戦艦に戻って回復できないというおまけ付きだー。

ここでエンジン王と各主人公が戦闘前会話有り。

マグナムエースとの会話で「同じ機械であるお前達に心が持てて私に持てぬはずがない」

ああそう言われてみればと、スパロボNEOになぜアイアンリーガーが居るだけ参戦のように居たのか

その意味を理解したのである。

データを揃えたエンジン王は賢く、「包囲されなければダメージが抑えられる」

建物を背にし包囲されないようにしていたが、バリアもなく15万のHPではな!

倒してイベント、敵増援、ボスは4本の竜頭。

何となく1本倒すごとに増援が来そうな雰囲気だったのでMAP兵器で倒していく。

が別に増援とか無かったw

4本倒してイベント発生、ナカジマカッコイイ!ギルターボに涙。。

エンジン王との戦い再び、ダークゴウザウラーも居るぞ!

と、いつもの様にマップ兵器連発して雑魚を減らして行く。

エンジン王はエリア外を背にし、包囲されな(ry

HPはさっきより上昇しているもののバリアも回復も無いエンジン王、全力で叩き潰す!

中島先生一世一代の語り、イケメンじゃないがカッコイイぞ!

これで終わりだと思ったんですけどね…機械神がやってきて敵増援が来てメガキャッスルで…

第4ラウンド、ファイッ!

あ~~~~~まじか~~~~~~~

しかもダークゴウザウラー含む雑魚のHP強化されてるし、竜頭4本復活してるし。

もう…マップ兵器撃てる奴は撃ち、突破ある奴は突破して一気に倒していく。

機械神のメガキャッスルは半分がエリア外なので包囲しても半分包囲にしかならず。

しかし24万というHPはもはや面倒というだけで強さは感じない。

底力もバリアも無いのでな(毎回言ってる)

倒してイベント、ナカジマの想いがエンジン王に届いた感動のシーン、心が熱くなる。

ここで原作以上の展開「エルドランロボ合体攻撃」

ゴウザウラーだけではなく、エルドランロボが強制出撃で敗北条件だった理由はこれだったのだ。

機械化城も半分消滅し、地球衝突の危機が無くなったのでこれにて終・・・えっw

機械神登場ーーーーおぃぃぃぃーーーーー!!!

インターミッションへ。(2時間30分)

ここで終わるわけにも行かず36話へ

半分になった機械化城を足場に戦いが始まる、いつもの雑魚たちと共に。

機械神はエリア外に配置されていて包囲ができないし射程1武器は2人しか攻撃できない状況。

エルドランロボは今回も合体済み気力MAX。

いつもの様にマップ兵器で削りながら気力上げしながら機械神へと迫る。

機械神との戦闘前会話でゴーショーグンが居るだけ参戦している理由が明らかに。

「ビムラーは機械に心を与えるエネルギー」で参戦したようだ。

機械神34万のHPを増援警戒しながら減らしていく。

ここ最近HP回復が無かったからもしかして今回も…と淡い期待をしていたが

さすがは神、しっかりと回復して敵増援。

ゴーフラッシャーとキングスパルタンを使い雑魚を減らしつつ機械神に攻撃。

包囲できないので攻撃力9999を出すことができないため時間がかかる。

計3度のHP回復と増援、もう…増援は倒さなくていいや…と機械神に攻撃を集中し撃墜。

イベントのトドメ演出はキングゴウザウラーであった。

長かった機械化帝国も終了(2時間)

 

まだ…ヤミノリウスが残ってるんだな…エルドランシリーズ。

今回思ったのは

GガンダムじゃなくてSDガンダムフォース参戦でキャプテンガンダムの方が良かったんじゃ…

あれ魔法世界もあるし心のストーリーだし。

SRWNEO 12日目

5日のNEO 12日目(10時間)

今日は30~32話をプレイ…おかしいなGWだから多く進めようと思ったのになぜいつもと同じなのだ?

 

30話は神殿がボスっていう珍しいマップである。

何故か最初にリバリスに「脱出装置はついてるか」と聞く主人公

何度も復活してくるダメージ100の固定砲台と無限湧きの雑魚。

回数こそ意外と食らわなかったが、砲台が配置されてる画面半分に居る機体全部にとは恐れ入る。

バウルスの回復魔法が活躍するんでしょうねぇ…私は面倒なので戻って回復しちゃいますが。

リバリスの乗ってる機体が可愛いのにMAP兵器持ってたり押出だったり性能が良い。

底力まであったりして硬いね、でもHP回復せずに撤退してくれた。

ボスの神殿もHP回復をしてこなくて撃退できたが、

主人公「やったか!」見事にフラグを建ててまだ続く。

アルシグノスのコピー品に乗ってくるキャオスさん。

キャオスさんの見た目は結構好みなんだけどね。

登場と同時に戻ってくるリバリスと丁度いい位置だったのでマップ兵器で二機同時にガンガン削る。

底力を持ってないキャオスと底力のあるリバリス。

機体の性能差が圧倒的な戦力の差では無いことを証明してましたね。

HPが少ないリバリスの方が大変でした。

イベントで砲台の機能が停止しましたとか言ってた割には固定砲台が復活してきて驚きました(;´∀`)

今回もHP回復無くそのままシグニクスを倒して終了。

 

31話はガンダム他にも出てたんだっていうのが一番の感想ですねw

Gガンダムは無人機のデスアーミーとDG細胞の設定を使いたかっただけかと思ってましたが

ゴッドガンダム以外のガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

デビルガンダム(捏造)とガンダムヘッド。

デビルガンダムって使うときは勝手に下の部分作っていい契約なのかな…。

で、このマップは雑魚の数が非常に少なく気力上げが大変でした。

数があるガンダムヘッドは入り口のやつをマップ兵器で削って倒しまくる。

これで気力と資金を貯める。

手順がシグニクスを倒してからデビルガンダムだから無視しようとしたらマップ兵器撃ってくるし。。

デビルガンダムは設定の通り自己増殖でガンダムヘッドなどなど復活させるし自己回復。

とは言っても回復する量は少なかったですが見づらいので最初はいくつ回復してるのか分からず焦る。

シグニクスを倒してデビルガンダム倒してイベントへ。

ゴッドガンダム追加武装あるとかマジかー!

…イベントで使ってコアを取りに行くために離脱w

登場したアマネと追いかけっこが始まり、各主人公で攻撃してメッセージ見てから囲って倒す。

主人公機も追加武装だ!

ペンパーダが身を挺してアマネを救い機体が爆発…ペンギンーーー!!

はい、ここで30話のリバリスとの会話を思い出してください。

機体の形状がほぼ同じであることから、脱出装置があることが分かりますね。

しっかりと伏線を回収しています。

ここでオリジナルの話が終了?しメデタシメデタシ。

NEOってオリジナルのシナリオだけで組まれてたシナリオってのがほとんど無いですよね。

ちょっかい出してくる事はあったけど。

今回も精霊石(リューナイト)をデビルガンダム(Gガン)に使ってオリジナルの話が終わったし。

リバリス仲間になったけどシグニクスじゃなくてペンギン型なのね。

キャオス様仲間になってほしかったな…と。

 

32話はゴブーリキ戦ということで久しぶりにバリアが登場です。

無限湧きの雑魚を何度も倒し、倒し、倒し…ってのを予想していましたが

最初はバリアもなく普通に倒せましたw

そこからはバリア突破するまでひたすら雑魚退治。

イベントが何回か発生してガルデン仲間になってイオニアから一斉射撃+ガルデンでようやく決戦。

聖なる光で気力MAXキ…てなーいw

HPとENが全快だけどこういうノリの時って気力MAXですよね!

マップ兵器は厄介なものの、それ以上に反撃で食らうスタン効果等がHP減らしてきた。

ここは本当に無限湧きの雑魚でしたね。

ゴブーリキとの戦闘前会話を見ながら撃破。

マップBGMはバリア発生中の時が良かったです。

最後に守護騎士登場のBGMはあんまり盛り上がらない…。

これで残す敵勢力は…まだまだ残ってるな(;´∀`)

 

各話3時間20分程度で終わりました。

SRWNEO 11日目

4日プレイのNEO 11日目(6時間)

28~29話の2話消化、相変わらず1話3時間かかってる…。

 

28話は分岐でまた強化パーツ外れるのかーというのがまずありましたね。

まずはつけてるパーツを記録して開始しリューナイトルート選択。

ココらへんの話はアニメ見てないから気になるのでエルドランルートよりは…。

サルトビの精霊石がガルデンに取られてクラスチェンジ遅かったのしか知らない。

今回はガルデンと戦う前にザコが少ないのと主力が居ないという状況なので倒すのに苦戦。

でも邪竜モードだから回復しないだろうと不思議な安心感w

案の定回復せずにイベントでそのまま居なくなり別部隊登場。

邪竜族の本隊初登場、しかし奴らは空を飛んでいる!つまり対空で落とせる雑魚w

マジドーライベントの為に邪竜族のリゲルがHP回復したくらいで後は戦艦おいしいです状態。

クラスチェンジしたマジドーラは…MAP兵器が自己中心型で使い道なさそう(;´∀`)

途中アデュー離脱してしまったのでパーツの付け直しか~と気になってしまった。

クリアし長い会話パートの後、分岐組が合流(えっ、もう?)

分岐後すぐ合流だったためパーツは付けたままでした。

パーフェクトダイテイオーになってたりゴールド三兄弟が仲間に居たり

マグナムエースがアステロイドキャノン使えたり、いったい何があったんだ…。

どう考えてもエルドランルートの方が楽しそうでした(;´∀`)

 

29話、時間制限がキビシー!

そんな戦闘パートでした。

雑魚が少なく気力たまらず10ターン以内に原子王を倒すっていうのが大変でした。

ダークゴウザウラーはキングゴウザウラーそのものの強さで頑強持ちなのもあり

MAP兵器も撃ってくるし押し出せないし地形効果で30%硬くなる。

HP回復が無いのが救いでした、倒してイベント後増援。

ガルデンのHP30%減らすのもダークゴウザウラーで消耗していて厳しかったですね。

HP回復なくイベントへ、リュー達が一気にクラスチェンジ。

一人だけ遅いんだろうな~思っていたサルトビも。

敵増援は癒しの邪竜族。地上に居て地形効果も付いているが消化試合。

この話はそれぞれの分岐ルートのその後を上手く合わせたうまい話でしたね。

で、クラスチェンジしたリュー達は強化されただけで強くはなってない(;´∀`)

爆烈丸とデリンガーくらいかな強いの…。

SRWNEO 10日目

2日プレイのNEO 10日目(8時間)

今日は25~27話の3話消化。

25話は懐かしの早乙女研究所マップ。

鬼は居ないけどドル・ガイスト率いるメタルナイトが沢山…ええ硬いですよ。

鬼なら対空でガンガン潰していけるのに。

ついでにドル・ガイストさん、バリア持ちになっててダメージ半減とかないわ…。

あと少しで倒せるというところでイベント発生して撤退、HPも回復しないし珍しい!

まあ早乙女研究所ですから安倍晴明来ますよね、第二ラウンド!ファイッ!

鬼ばかりなので対空持ちを率先して出撃させさっさと安倍ちゃんだけの形に。

こいつも半減バリア持ちだからねぇ…実質HP20万。

…HP回復しないだと!? →撃破したらHP回復しました。

イベント発生してゲッターがストナーサンシャイン追加か!

ゲッタービームでした(;´∀`)

あの軌道を描いてゲッタービームなのか…でもイベントで安倍ちゃん撃墜してくれました。

やれやれ、25話も2時間かかっちまったか~…ってまだ長い話が続くのか。

登場したアマネ君に連れられて地獄の釜の底へ。

なんか会話の中に「時の牢獄」って単語があったんだけど最近のスパロボにも有りましたよね?

って、おいセーブ無しで25話継続なのに気力リセットとかマジかww

スパロボNEO時獄篇ハジマタ…ワロエナイ。

無限湧きのザコを倒し気力上げしている最中に気づいた絶好の撃墜数稼ぎポイント。

出現したターンは動かないので押出可能なユニットを配置し、崖から落下させることで

簡単に撃墜数を稼ぐことができるということに気づきそれをモチベーションに変えて

アマネにダメージを与えていく。バリアが無いだけでザコに感じるわ…。

さすがに今回はHP回復しないで倒したら終わりだろうと思っていた時期が私にもありました…。

半分でHP回復してイベント発生、ついに主人公機がパワーアップしたものの感動より疲れの方が(;´∀`)

しかもあんまり変わらないので微妙という評価を覆せない。

アマネ君を倒して終了、さすがに4時間の長丁場だった25話を考慮してか戦闘後会話パートは無し。

もう…これだけで疲れましたorz

 

26話は盗賊さんで癒やしマップでしたね。

全滅させる前にイベント発生してガルデン登場とともに出てきたザコは面倒だったけど

密集してくれているのでマップ兵器と突破でまとめて倒せるのがありがたや。

ガルデンはHP回復せずに終了。早かった…1時間。

 

27話は会話パートが長かった。

アデューのパワーアップするための話が長い、精霊石の剣貰ってゼファーが精霊石の剣に持ち替えてた。

アニメだと神殿みたいなところで剣を手に入れたと思ったけどどうだったろうか…。

戦闘パートは苦い思い出のあるエルドキアでの戦い。

グラチェスと月心とか…特に月心とかいたの忘れてるレベルなんだが。

この2人だけで戦うとか無理や、グラチェス撃墜寸前で戦艦到着。

敗北条件から2人の名前が消えて一安心、遠いねん!w

ドンドンと出てくるザコを何度も何度も倒し、機械化帝国のボスが出てくるかと思ったらガルデン!

またお前か!アデューも到着パラディンへクラスチェンジイベント。

何故かガルデンはこちらの展開している場所に配置されアデューは敵陣の中へ…。

ガルデンとアデューが結構離れた位置になってしまった。

とりあえずガルデンを囲ってボコろうとしたら突破攻撃で突破された!しかもまた離れた!

ガルデンを後1撃という所まで削った時にようやく追いついたパラディンアデュー。

美味しいところで攻撃し撃破。

ガルデンHP回復してやっぱりかーという時、メテオザッパーを覚えてイベントで倒してくれました。

ありがとうメテオザッパー!2時間で終わりました。

 

次の話も見ておこうと軽い気持ちで進めたら分岐が。

今までエルドランルートで来ましたが、ストーリー的に精霊石がきになるので

リューナイトルートに行きます。

SRWNEO 9日目

5月に突入した1日プレイのNEO 9日目(6時間)

23・24話をプレイ。

まずは強化パーツ付け直し作業から。

全員のパーツ全部外してから一つ一つ付け直そう…あれ?(;´∀`)

もしかしてですが…NEOってパーツは付け替えしかできないのか。。

パーツ数が多いから外すこと考えられてない感じがする…余計面倒に感じるんだが。

そして40分の時が経過…完了!

幸い選んだルートのお陰で外れてる機体が少なかった。

そして始まる23話。

合流なので会話が長いですね。

ボウエイガーとコクボウガー、似てるけど違うものなのよね間違えるわw

タイダーは今の時代、見た目だけで通報されるな(ビッグウェーブにの人と似てるとか言わない!)

戦闘パートは海だー!海があるぞー!入れないけど!

開始はマグナザウラーのみだが鉄壁使えるし問題ないな!

→調子に乗りすぎて後1撃で撃墜寸前まで追い詰められました。

ゴウザウラーは遠いし、イオニアの増援も遠いしで…。

母艦到着で本格的な戦闘が始まり気づく出撃枠6しかない事に…まじか。。

ゴウザウラーとマグナザウラー含めて6だからね?

敵の数も多く、イベント発生までは入れ替えしながら気力上げて進む。

グランザウラー登場し、更にイベントでキングゴウザウラーになり。

その都度、敵の増援出てきましたね…ゼンザインとゴーフラッシャーの餌食になりましたけど。

 

24話は比較的ラクなマップでした。

ライガーが強制出撃で敵の中央部にいるけど強いので…。

敗北条件にダイテイオーの撃墜があって、何かしらイベントがあるんだろけど

そういえばダイテイオーのストーリーってあるのかなと気になったり。

原作アニメじゃないからねぇ…。

敵が強いわけではないので稼ぎマップのようでしたのでレベルアップさせていきました。

イベントでサンダーライガーに変身し気力もMAXになる剣は気力194!(特殊能力とパーツで)

ドル・ガイストを倒してイベント進み、

エンジン王との戦いの最中ダイテイオーのイベントでイケメンのヒリュウ君が仲間に。

サンダーライガーの攻撃力どんなもんだろうと気になったので

エンジン王に全力のサンダーファイナルスラッシュを放ってみた結果…

38000ダメージ(;´∀`)

幸運と努力かけずに倒しちゃうかと思いましたわ~

しっかりと幸運努力をかけたマッハウィンディで撃破。

その後の会話パートも比較的短く終わり。

ヒリュウ君の髪型なんかおかしい、っていうかダイテイオー組よく見たらモモタロウの髪型も。。

カケル君はバンダナを外したらどんな髪型なんでしょうね。

 

さて、サンダーライガーの攻撃力

囲み効果含む9999の攻撃力+熱血Lv3(2.5倍)+気力194(1.94倍)

多分叩き出せる最強ダメージはライガーなんでしょうね。

気力限界突破のパーツが重複できないから特殊能力持ってないと気力そこまで上がらないし。

武器の攻撃力自体は囲めばどうとでもなるので熱血と気力が重要。

そういう意味ではエースになった主人公もダメージ20%上乗せ出来るからパーツ付ければ…?

無理な気がするw

SRWNEO 8日目

28日のNEO 8日目(7時間)

今日は20~22話の3つ消化できたー!強くなったからペース上がった?

いえいえ増援の数が少なかったのですw

 

20話はタイトルがダイテイオーなのに戦闘のプロ登場回

戦闘のプロ強い、鉄壁持ってるグレートマジンガー強し!

ダイテイオーは…性能バランス寄りでやはり精神に鉄壁と必中が無いのが辛いかな?

ブレイブサーガ新章アスタリアの無双っぷりからすると弱く感じてしまう。

アースティア組が合流して敵も増援、ジャークサタンのマップ兵器は威力高!

でも増援これだけだったから2時間で終わった。

グレートマジンガーが強いから他の機体より多めに改造。

 

21話ルート分岐

エルドランルートに行く、せっかく改造したグレートマジンガーとはお別れ(;´∀`)

最初はライジンオー単体でやれるんだ!(いや無理ですから)

バクリュウオー登場で一気にライジンオーいらない子にw

鉄壁持ってるバクリュウオー、バクリュウカノンの射程長く気力必要無し。

まあ調子に乗って撃墜寸前になりましたが。。

っていうかバクリュウオーで戦うと勉が喋るけど島田さんじゃないですかー。

エルドランBロボ3機制覇していたとは…それどころかエルドランだったらしい島田さん。

それとバクリュウオーの戦闘セリフに出てくるクラスメイト多すぎ。

ベルゼブさん戦闘前会話で激おこ、戦闘パートで登場してなお激おこ。

さぞや気力150になってるだろうと予想していたのに普通に気力100であった。

ゴッドライジンオーになり鉄壁を使えるようになったライジンオーは無敵だぜ!

しかしバクリュウオー単体のほうが使い勝手が良いという悲しさがある…。

ジャークサタンを倒しインターミッションに入り気づく恐怖。

分岐したことでパーツが外れてる!NEOは付けられるパーツスロットが多いのよ!

合流した時が絶望である…。

 

22話、続いてはガンバルガーパワーアップ話。

初期配置の敵以外は無限湧きなので稼ぎ時ではあるのだが結局面倒でいつもの奴が倒していくんだな。

ザコの1体が明後日の方向に行ってしまったり。

ある程度ザコで稼いでゴクアークにダメージを与える。

24万のHPもバリアがなければ意外と普通だ。

ダメージ与えてイベント発生、グレートガンバルガー…にはならずまずはゲギリュウガー。

どうやら先ほどの明後日の方向に向かっていたザコは金の卵を目指していたようだ(たまたまです)

3機合体攻撃をお披露目するも燃費的に使わないなぁ…。

ダメージ与えて今度こそグレートガンバルガーに。

パイロットが増えないので精神は増えないけど、

よく考えたらガンバルガーで気力上げればすぐにグレートガンバルガーになれるんだね。

他のはそれぞれ機体でパイロットの気力上げる必要があるけどガンバルガーは一気に上がる。

それが強みかな?3機合体攻撃は燃費悪いけど気力は上がってるし使って即合体も行ける。

ともかく、あとはゴクアークのHPを減らせば終了。

浮いてるからキングスカッシャーのシルコーンがよく効くことw

レベルの低いマッハウィンディのサッカーボールでゴクアークの顔面に当てて撃破。

よい稼ぎマップでした。

インターミッションで分岐組合流、次はパーツの付け直しが始まるのかというゴクアークの置き土産w

 

本日の雑談。

サイバーフォーミュラからのフォーミュラE

SRWNEO 7日目

26日のNEO 7日目(5時間)

今日は18、19話を消化。

今回からリューナイトの邪竜族編に突入。

マグナムエースが仲間になったけどインターミッション後だから改造できず。

初期配置に3体かーって思って開始したら、んなこと無かった。

全滅させて前回終わりにシナリオは見ておいたので増援で邪竜族の第2陣来るだろうなーとは思ってた。

って何かちがーうw 熱い魂で語り合う(ボールをぶつけ合う)奴ら来た。

倒してインターバル(回復しないよ?)後に第二陣&ガルデン邪竜モード襲来。

邪竜モードになってるから変身無しでそのままで終わるって分かるので気が楽である。

無事に終わって戦闘後会話パートに進んでそろそろインターミッションかなという矢先事件が…

「プーーーーー…」

!!?? 謎のビープ音が…どうやら読み込みエラーしてWiiが反応しなくなった模様。

強制電源OFFしかなく、泣く泣くオフにし途中セーブどこだという不安が(;´∀`)

幸い10分前のデータだったのですぐにリカバリーできました。

せっかく2時間30分で1話終わらせたと思ったのに結局3時間。

 

19話はゴーショーグンの強さが光るマップでしたね。

ゴーフラッシャースペシャル強すぎワロス。

熱血で戦艦に15000与えるMAP兵器とかやり過ぎ。

途中、主人公のライバルポジションロボ登場したものの

斧の武装を使われることも少なく、当たることも無かったw

せっかく戦闘デモONにしたというのに…。

終わる気満々で全力攻撃して撃破したら予想外の邪竜族が降ってきた。

数が少ないのでサクッと倒して終了。

敵一人を取り囲み、お宝よこせと脅しをかける、思いっきり悪人のすることである。

リバリスさんカワイソス。

何があったか天音きゅんがグレて終了。

 

本日の盛り上がりポイント

誤爆のパリダカ!

 

次回、戦闘のプロ。

SRWNEO 6日目

25日のNEO 6日目(4時間)

17話の1話だけをやるつもりで始めたんですけどね、

結果は4時間もかかりました!

戦闘デモをちょこちょこ見ていたとはいえ17話でここまで時間かかるとはねぇ。

そもそも17話が始まるまでが長かった。

マグナムエースの登場のためだけにあったと思われる前フリ戦闘パートが

17話始まっても居なかったという事実に「えっ!?」

雑魚戦だけだったけど散らばっていたせいで結構時間かかりましたよ?

しかも17話始まったら気力リセットされとるし。

まさに地獄(一応ラムネの前半ボスでしたからねぇ)

少ないザコで気力をためてダ・サイダー倒してようやく本番。

今度はザコ無限湧きで気力は貯まるがゴブーリキも出現中だからレベリングもできず

ライガーとGガンで倒しまくってエースボーナスゲットしたくらいですね。

ゴブーリキは無敵になったり厄介でしたがさっさと倒したい一心でしたw

 

本日の雑談。

昔のPCは4GBのHDDだったんだよ!

SRWNEO 5日目

24日のNEO 5日目(8時間)

今日は長くやるぞーと意気込んでプレイした結果が14~16の3話しか進めずw

これ、後半なら時間かかるのも分かるんですけどね…どう考えてもまだ前半でしょ。

 

14話は潜入組と陽動組に分かれてのマップ

だと思ったらそうでもなく話が進んで結局は全部入り乱れて戦うことに。

ここでアイアンボウラーが参戦。

頭のデザインがボウリングで独特ですね。

っていうかサッカーボールより危険な攻撃しますねアイアンボウラー…。

ガルデンがマップ兵器持ってるとかステータス見られないから食らったりピンチな事もありましたが

3時間30分位でクリアできました…戦闘でもオフにしてたんですけどねorz

増援多すぎるねん。

雑談内容はゴン太くん、田中真弓さんの話からツヨシしっかりしなさいなど多岐に渡る。

 

15話は敵増援の見事な配置によりイオニアピンチ。

そうよね敵増援が多いってことはこういう不意打ちもありますよね…。

リボルガー登場でガンバルガー弱体化か!?

うちの切り込み隊長、鉄壁ガンバルガーの要である力也君が抜けてしまう。

ここがパイロット候補たくさんのゴウザウラーとの違いか…。

ブライガーも来たけどブライスターが強すぎてブライガーがな(;´∀`)

熱血も無いしどうしたもんだろ。

さて、もう何度もの増援には慣れたけど最後のやつは多すぎ!

と思ったらリボルガーイベントで半端に撃破して終了したw

全部撃破せーや残ったやつと戦わなきゃならんのかと本気で覚悟したわ。。

まあそれはともかく、ラムネとガンバルガーの呪いクロスオーバーは良かったね!

 

16話のマップも後方に怪しい空間が…早速敵増援が。

中央の侵入不能の山で分断された段差左右マップ。

ガンバルガーを出してみたら力也は乗っていた。

リボルガーを今回出さなかったので出撃させた後に戦艦戻ししたらどうなるのか

それを調べ忘れたな。

氷柱2本はレベル高くて反撃してこないので弱武器で攻撃してレベリング。

ゼンザインでMAP兵器を手に入れたキングスカッシャーはこれ使う時がくるのだろうか?

とか同じようなこと言ってたザウラービッグバスターは結構使ってたりするけどw

敵増援は来る奴が分かってたのもあって余裕を持って対処できた。

・・・ドルガドラゴン来ると思ってたからね。

 

今回の雑談内容は

ハニ丸くん、ゴン太くん、田中真弓さんの話から忍たま、キン肉マンとツヨシしっかりしなさいなど

多岐に渡る。

ページ移動

ユーティリティ

ユーザー